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介绍球磨机单元网格模型划分

日期:2019-11-17 11:25 浏览:

  ANSYS提供了自由网格划分、映射网格划分和扫略生成体网格划分等3种不同的网格划分形式。在对模型进行划分网格之前,对于气确定采用自由网格还是映射网格进行分网很重要。映射网格划分对儿何实体模型的边界有严格的限制,其划分的单元的形状非常规则,映射而网格只包含四边形和三角形单元,而映射体网格只包含六面体单元。自由网格划分对几何模型边界没有限制,其划分的单元的形状常常不规则,只要所有的而或体能纤合成一个体就一可以了。
  比较而言,映射网格更容易保证网格的精度,但对划分曲而形状的实体显得比较困难,几何模型必须具有相当规则的体或而才能接受映射网格划分。
  基于以上说明,需要提示一点:在进行单元网格模型划分时,尽量根据几何拓扑特征划分映射或者扫略单元网格,因为这些网格比较规则,容易控制单元形状,但在参数化建模过程中常用自由网格划分,因为它可以实现任意拓扑的网格划分,适应性非常好;此外,尽量少用智能尺寸控制单元密度,多用线上或面上单元密度控制及总体单元尺寸控制等密度控制方法。


  综上所述,根据球磨机回转体的结构特征,本文采用间接法建立其有限元模型,在该过程中建立其实体模型时,采用自底向上的方法得到如图所示的截而,具体方法为定义体现其结构特征的各关键点坐标,即结构边界上的拐点坐标,之后由这些关键点分别连接成线和面。为了在形成网格模型时得到较为规则的单元,减少“坏单元”的产生,首先定义而单元pianc42,采用映射网格和自由网格相结合的方法对此截而进行网格划分,将截而尽量划分为规则形状以形成扫略网格。之后根据球磨机回转体的结构特征,定义其轴线上的任意两个关键点作为旋转扫略的定位点,设定体沿圆周方向划分的份数以控制网格划分密度,此后即可利用旋转扫略由面网格形成体网格,随后要济除原有的而网格以不影响分析结果。旋转成体时,选用三维实体单元类型为solid45六而体单元。

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